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Podsumowanie ................................................................................................................509
Podsumowanie części II............................................................................................................................ 511
Część III......................................................................................................................................513
Rozdział 14.
Komponenty VCL i CLX......................................................................................................................515
Czym jest komponent?....................................................................................................515
VCL.................................................................................................................................516
CLX.................................................................................................................................516
Tworzenie aplikacji opartych na CLX......................................................................516
CLX a VCL...............................................................................................................516
Architektura CLX............................................................................................................517
Windows a Linux ............................................................................................................517
Kompilacja warunkowa ............................................................................................518
Rodzaje komponentów....................................................................................................518
Komponenty wizualne ..............................................................................................518
Komponenty niewizualne .........................................................................................518
Komponenty graficzne..............................................................................................519
Hierarchia komponentów ................................................................................................519
TObject .....................................................................................................................519
TPersistent.................................................................................................................521
TComponent .............................................................................................................522
TControl....................................................................................................................525
TWinControl i TWidgetControl ...............................................................................526
Klasy TCustom .........................................................................................................527
TGraphicControl .......................................................................................................527
Budowa komponentu.......................................................................................................527
Właściwości ..............................................................................................................527
Zdarzenia...................................................................................................................529
Metody ......................................................................................................................530
RTTI................................................................................................................................530
Właściwości obiektu .................................................................................................530
Dokładniejsze informacje o obiekcie........................................................................532
Podsumowanie ................................................................................................................535
Rozdział 15.
Tworzenie komponentów ....................................................................................................................... 537
Tworzenie nowego komponentu .....................................................................................537
Edycja kodu.....................................................................................................................538
Konstruktory i destruktory ..............................................................................................539
Właściwości ....................................................................................................................540
Klauzula default ........................................................................................................540
Klauzula stored .........................................................................................................541
Klauzula nodefault ....................................................................................................541
Właściwość wyliczeniowa ........................................................................................541
Właściwość zbiorowa ...............................................................................................542
Zdarzenia.........................................................................................................................543
Definiowanie własnych zdarzeń ...............................................................................544
Ikona dla komponentów..................................................................................................544
14
Delphi 7. Kompendium programisty [ Pobierz całość w formacie PDF ]
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